ebiten/internal/shader/testdata/issue1701.expected.vs

30 lines
254 B
Plaintext
Raw Normal View History

attribute vec2 A0;
void F0(void);
void F1(void);
void F2(void);
void F3(void);
void F0(void) {
F1();
F2();
}
void F1(void) {
F2();
F3();
}
void F2(void) {
}
void F3(void) {
F2();
}
void main(void) {
F0();
gl_Position = vec4(0.0);
return;
}