ebiten/internal/shader/testdata/number.expected.vs

38 lines
481 B
Plaintext
Raw Normal View History

vec2 F0(void);
vec2 F1(void);
float F2(void);
void F3(in float l0);
void F4(in int l0);
void F5(void);
vec2 F0(void) {
float l0 = float(0);
float l1 = float(0);
l0 = (F2()) * (1.0);
l1 = (1.0) * (F2());
return vec2(l0, l1);
}
vec2 F1(void) {
float l0 = float(0);
float l1 = float(0);
l0 = (F2()) * (1.0);
l1 = (1.0) * (F2());
return vec2(l0, l1);
}
float F2(void) {
return 1.0;
}
void F3(in float l0) {
}
void F4(in int l0) {
}
void F5(void) {
F3(1.0);
F4(1);
}