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shader: Refactoring
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commit
1b2c29f6f3
@ -100,32 +100,40 @@ func (s *Shader) addError(pos token.Pos, str string) {
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|||||||
s.errs = append(s.errs, fmt.Sprintf("%s: %s", p, str))
|
s.errs = append(s.errs, fmt.Sprintf("%s: %s", p, str))
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}
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}
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func (s *Shader) parse(f *ast.File) {
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func (sh *Shader) parse(f *ast.File) {
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for name, obj := range f.Scope.Objects {
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for _, d := range f.Decls {
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switch name {
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switch d := d.(type) {
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case varyingStructName:
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case *ast.GenDecl:
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s.parseVaryingStruct(obj)
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switch d.Tok {
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default:
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case token.TYPE:
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switch obj.Kind {
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// TODO: Parse regular structs or other types
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case ast.Con:
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for _, s := range d.Specs {
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s.parsePackageLevelConstant(name, obj)
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s := s.(*ast.TypeSpec)
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case ast.Var:
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if s.Name.Name == varyingStructName {
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s.parsePackageLevelVariable(name, obj)
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sh.parseVaryingStruct(s)
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}
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}
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}
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}
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case token.CONST:
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for _, s := range d.Specs {
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s := s.(*ast.ValueSpec)
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sh.parsePackageLevelConstant(s)
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|
}
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case token.VAR:
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for _, s := range d.Specs {
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||||||
|
s := s.(*ast.ValueSpec)
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|
sh.parsePackageLevelVariable(s)
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|
}
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}
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default:
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// TODO: Parse functions
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}
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}
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}
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}
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}
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func (sh *Shader) parseVaryingStruct(obj *ast.Object) {
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func (sh *Shader) parseVaryingStruct(t *ast.TypeSpec) {
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name := obj.Name
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s, ok := t.Type.(*ast.StructType)
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if obj.Kind != ast.Typ {
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sh.addError(obj.Pos(), fmt.Sprintf("%s must be a type but %s", name, obj.Kind))
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return
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}
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t := obj.Decl.(*ast.TypeSpec).Type
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s, ok := t.(*ast.StructType)
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||||||
if !ok {
|
if !ok {
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||||||
sh.addError(t.Pos(), fmt.Sprintf("%s must be a struct but not", name))
|
sh.addError(t.Type.Pos(), fmt.Sprintf("%s must be a struct but not", t.Name))
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||||||
return
|
return
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}
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}
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@ -178,17 +186,14 @@ func (sh *Shader) parseVaryingStruct(obj *ast.Object) {
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}
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}
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}
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}
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func (s *Shader) parsePackageLevelVariable(name string, obj *ast.Object) {
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func (s *Shader) parsePackageLevelVariable(vs *ast.ValueSpec) {
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v, ok := obj.Decl.(*ast.ValueSpec)
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t, err := parseType(vs.Type)
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if !ok {
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s.addError(obj.Pos(), "value spec expected")
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return
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}
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t, err := parseType(v.Type)
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||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
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||||||
s.addError(v.Type.Pos(), err.Error())
|
s.addError(vs.Type.Pos(), err.Error())
|
||||||
return
|
return
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}
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}
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for _, n := range vs.Names {
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name := n.Name
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val := variable{
|
val := variable{
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name: name,
|
name: name,
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typ: t,
|
typ: t,
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||||||
@ -199,24 +204,17 @@ func (s *Shader) parsePackageLevelVariable(name string, obj *ast.Object) {
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|||||||
} else {
|
} else {
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s.globals = append(s.globals, val)
|
s.globals = append(s.globals, val)
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}
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}
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|
}
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}
|
}
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func (s *Shader) parsePackageLevelConstant(name string, obj *ast.Object) {
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func (s *Shader) parsePackageLevelConstant(vs *ast.ValueSpec) {
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vs, ok := obj.Decl.(*ast.ValueSpec)
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if !ok {
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s.addError(obj.Pos(), "value spec expected")
|
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||||||
return
|
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}
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t, err := parseType(vs.Type)
|
t, err := parseType(vs.Type)
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
s.addError(vs.Pos(), err.Error())
|
s.addError(vs.Type.Pos(), err.Error())
|
||||||
return
|
return
|
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}
|
}
|
||||||
for i, v := range vs.Values {
|
for i, n := range vs.Names {
|
||||||
if vs.Names[i].Name != name {
|
v := vs.Values[i]
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continue
|
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}
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var init string
|
var init string
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switch v := v.(type) {
|
switch v := v.(type) {
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||||||
case *ast.BasicLit:
|
case *ast.BasicLit:
|
||||||
@ -228,6 +226,7 @@ func (s *Shader) parsePackageLevelConstant(name string, obj *ast.Object) {
|
|||||||
default:
|
default:
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// TODO: Parse the expression.
|
// TODO: Parse the expression.
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||||||
}
|
}
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|
name := n.Name
|
||||||
val := variable{
|
val := variable{
|
||||||
name: name,
|
name: name,
|
||||||
typ: t, // TODO: Treat consts without types
|
typ: t, // TODO: Treat consts without types
|
||||||
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