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audio/internal/cbackend: refactoring: remove unnecessary mutex locks
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parent
8f524b5c23
commit
3f0b3f9686
@ -128,7 +128,7 @@ type playerImpl struct {
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context *Context
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src io.Reader
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volume float64
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err atomicError
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err error
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state playerState
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tmpbuf []byte
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buf []byte
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@ -156,10 +156,10 @@ func (p *Player) Err() error {
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}
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||||
func (p *playerImpl) Err() error {
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if err := p.err.Load(); err != nil {
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return err.(error)
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}
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return nil
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p.m.Lock()
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defer p.m.Unlock()
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return p.err
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}
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func (p *Player) Play() {
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@ -204,7 +204,7 @@ func (p *playerImpl) ensureTmpBuf() []byte {
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}
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func (p *playerImpl) playImpl() {
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||||
if p.err.Load() != nil {
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||||
if p.err != nil {
|
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return
|
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}
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||||
if p.state != playerPaused {
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@ -328,14 +328,11 @@ func (p *playerImpl) closeImpl() error {
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p.m.Lock()
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||||
if p.state == playerClosed {
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return nil
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return p.err
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}
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p.state = playerClosed
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||||
p.buf = nil
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||||
if err := p.err.Load(); err != nil {
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return err.(error)
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}
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return nil
|
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return p.err
|
||||
}
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func (p *playerImpl) readBufferAndAdd(buf []float32) int {
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@ -387,7 +384,7 @@ func (p *playerImpl) readSourceToBuffer() {
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p.m.Lock()
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defer p.m.Unlock()
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||||
if p.err.Load() != nil {
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||||
if p.err != nil {
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return
|
||||
}
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||||
if p.state == playerClosed {
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||||
@ -414,25 +411,6 @@ func (p *playerImpl) readSourceToBuffer() {
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}
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func (p *playerImpl) setErrorImpl(err error) {
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p.err.TryStore(err)
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p.err = err
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p.closeImpl()
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}
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type atomicError struct {
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err error
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m sync.Mutex
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}
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func (a *atomicError) TryStore(err error) {
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a.m.Lock()
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||||
defer a.m.Unlock()
|
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if a.err == nil {
|
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a.err = err
|
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}
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}
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||||
func (a *atomicError) Load() error {
|
||||
a.m.Lock()
|
||||
defer a.m.Unlock()
|
||||
return a.err
|
||||
}
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