mirror of
https://github.com/hajimehoshi/ebiten.git
synced 2024-11-10 04:57:26 +01:00
parent
05dd36ec7b
commit
3fe59e75cb
@ -1,29 +0,0 @@
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// Copyright 2021 The Ebiten Authors
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//
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// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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// you may not use this file except in compliance with the License.
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// You may obtain a copy of the License at
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//
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// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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//
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// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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// See the License for the specific language governing permissions and
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// limitations under the License.
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package audio
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import (
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"syscall/js"
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)
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var isGo2Cpp bool = js.Global().Get("go2cpp").Truthy()
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func bufferSize() int {
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// On some devices targeted by go2cpp, 8192 is not enough. Use x2 bytes.
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if isGo2Cpp {
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return 16384
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}
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||||||
return 8192
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}
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@ -12,8 +12,8 @@
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// See the License for the specific language governing permissions and
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// See the License for the specific language governing permissions and
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// limitations under the License.
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// limitations under the License.
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//go:build !android && !ios && !js
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//go:build !android && !ios
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// +build !android,!ios,!js
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// +build !android,!ios
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package audio
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package audio
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@ -1,334 +0,0 @@
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// Copyright 2021 The Ebiten Authors
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//
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// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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// you may not use this file except in compliance with the License.
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// You may obtain a copy of the License at
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// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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// See the License for the specific language governing permissions and
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// limitations under the License.
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package go2cpp
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import (
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"io"
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"runtime"
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"sync"
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"syscall/js"
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"github.com/hajimehoshi/oto/v2"
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)
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type Context struct {
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v js.Value
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sampleRate int
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channelCount int
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bitDepthInBytes int
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||||||
}
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func NewContext(sampleRate int, channelCount, bitDepthInBytes int) *Context {
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||||||
v := js.Global().Get("go2cpp").Call("createAudio", sampleRate, channelCount, bitDepthInBytes)
|
|
||||||
return &Context{
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||||||
v: v,
|
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||||||
sampleRate: sampleRate,
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||||||
channelCount: channelCount,
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||||||
bitDepthInBytes: bitDepthInBytes,
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
func (c *Context) NewPlayer(r io.Reader) oto.Player {
|
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||||||
cond := sync.NewCond(&sync.Mutex{})
|
|
||||||
onwritten := js.FuncOf(func(this js.Value, args []js.Value) interface{} {
|
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||||||
cond.Signal()
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
})
|
|
||||||
p := &Player{
|
|
||||||
context: c,
|
|
||||||
src: r,
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||||||
volume: 1,
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||||||
cond: cond,
|
|
||||||
onWritten: onwritten,
|
|
||||||
}
|
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||||||
runtime.SetFinalizer(p, (*Player).Close)
|
|
||||||
return p
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
func (c *Context) Suspend() error {
|
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||||||
// Do nothing so far.
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||||||
return nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
func (c *Context) Resume() error {
|
|
||||||
// Do nothing so far.
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||||||
return nil
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
func (c *Context) Err() error {
|
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||||||
return nil
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
func (c *Context) oneBufferSize() int {
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||||||
// TODO: This must be audio.oneBufferSize(p.context.sampleRate). Avoid the duplication.
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||||||
return c.sampleRate * c.channelCount * c.bitDepthInBytes / 4
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
func (c *Context) MaxBufferSize() int {
|
|
||||||
// TODO: This must be audio.maxBufferSize(p.context.sampleRate). Avoid the duplication.
|
|
||||||
return c.oneBufferSize() * 2
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
type playerState int
|
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||||||
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||||||
const (
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||||||
playerStatePaused playerState = iota
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||||||
playerStatePlaying
|
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||||||
playerStateClosed
|
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||||||
)
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||||||
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||||||
type Player struct {
|
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||||||
context *Context
|
|
||||||
src io.Reader
|
|
||||||
v js.Value
|
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||||||
state playerState
|
|
||||||
volume float64
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||||||
cond *sync.Cond
|
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||||||
err error
|
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||||||
buf []byte
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||||||
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||||||
onWritten js.Func
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||||||
}
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||||||
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||||||
func (p *Player) Pause() {
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||||||
p.cond.L.Lock()
|
|
||||||
defer p.cond.L.Unlock()
|
|
||||||
|
|
||||||
if p.state == playerStateClosed {
|
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||||||
return
|
|
||||||
}
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||||||
if !p.v.Truthy() {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
p.v.Call("pause")
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||||||
p.state = playerStatePaused
|
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||||||
p.cond.Signal()
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
func (p *Player) Play() {
|
|
||||||
p.cond.L.Lock()
|
|
||||||
defer p.cond.L.Unlock()
|
|
||||||
|
|
||||||
if p.state == playerStateClosed {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
var runloop bool
|
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||||||
if !p.v.Truthy() {
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||||||
p.v = p.context.v.Call("createPlayer", p.onWritten)
|
|
||||||
runloop = true
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
p.v.Set("volume", p.volume)
|
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||||||
p.v.Call("play")
|
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||||||
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||||||
// Prepare the first data as soon as possible, or the audio can get stuck.
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||||||
// TODO: Get the appropriate buffer size from the C++ side.
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||||||
if p.buf == nil {
|
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||||||
n := p.context.oneBufferSize()
|
|
||||||
if max := p.context.MaxBufferSize() - p.UnplayedBufferSize(); n > max {
|
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||||||
n = max
|
|
||||||
}
|
|
||||||
p.buf = make([]byte, n)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
n, err := p.src.Read(p.buf)
|
|
||||||
if err != nil && err != io.EOF {
|
|
||||||
p.setErrorImpl(err)
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if n > 0 {
|
|
||||||
dst := js.Global().Get("Uint8Array").New(n)
|
|
||||||
p.writeImpl(dst, p.buf[:n])
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if runloop {
|
|
||||||
go p.loop()
|
|
||||||
}
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||||||
p.state = playerStatePlaying
|
|
||||||
p.cond.Signal()
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
func (p *Player) IsPlaying() bool {
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||||||
p.cond.L.Lock()
|
|
||||||
defer p.cond.L.Unlock()
|
|
||||||
|
|
||||||
return p.state == playerStatePlaying
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Player) Reset() {
|
|
||||||
p.cond.L.Lock()
|
|
||||||
defer p.cond.L.Unlock()
|
|
||||||
|
|
||||||
if p.state == playerStateClosed {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
p.state = playerStatePaused
|
|
||||||
|
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||||||
if !p.v.Truthy() {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
p.v.Call("close", true)
|
|
||||||
p.v = js.Undefined()
|
|
||||||
p.cond.Signal()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Player) Volume() float64 {
|
|
||||||
p.cond.L.Lock()
|
|
||||||
defer p.cond.L.Unlock()
|
|
||||||
|
|
||||||
if !p.v.Truthy() {
|
|
||||||
return p.volume
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return p.v.Get("volume").Float()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Player) SetVolume(volume float64) {
|
|
||||||
p.cond.L.Lock()
|
|
||||||
defer p.cond.L.Unlock()
|
|
||||||
|
|
||||||
p.volume = volume
|
|
||||||
if !p.v.Truthy() {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
p.v.Set("volume", volume)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Player) UnplayedBufferSize() int {
|
|
||||||
if !p.v.Truthy() {
|
|
||||||
return 0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return p.v.Get("unplayedBufferSize").Int()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Player) Err() error {
|
|
||||||
p.cond.L.Lock()
|
|
||||||
defer p.cond.L.Unlock()
|
|
||||||
|
|
||||||
return p.err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Player) Close() error {
|
|
||||||
runtime.SetFinalizer(p, nil)
|
|
||||||
return p.close(true)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Player) close(remove bool) error {
|
|
||||||
p.cond.L.Lock()
|
|
||||||
defer p.cond.L.Unlock()
|
|
||||||
return p.closeImpl(remove)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Player) closeImpl(remove bool) error {
|
|
||||||
if p.state == playerStateClosed {
|
|
||||||
return p.err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if p.v.Truthy() {
|
|
||||||
p.v.Call("close", false)
|
|
||||||
p.v = js.Undefined()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if remove {
|
|
||||||
p.state = playerStateClosed
|
|
||||||
p.onWritten.Release()
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
p.state = playerStatePaused
|
|
||||||
}
|
|
||||||
p.cond.Signal()
|
|
||||||
return p.err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Player) setError(err error) {
|
|
||||||
p.cond.L.Lock()
|
|
||||||
defer p.cond.L.Unlock()
|
|
||||||
p.setErrorImpl(err)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Player) setErrorImpl(err error) {
|
|
||||||
if p.state != playerStateClosed && p.v.Truthy() {
|
|
||||||
p.v.Call("close", true)
|
|
||||||
p.v = js.Undefined()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
p.err = err
|
|
||||||
p.state = playerStateClosed
|
|
||||||
p.cond.Signal()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Player) shouldWait() bool {
|
|
||||||
if !p.v.Truthy() {
|
|
||||||
return false
|
|
||||||
}
|
|
||||||
switch p.state {
|
|
||||||
case playerStatePaused:
|
|
||||||
return true
|
|
||||||
case playerStatePlaying:
|
|
||||||
return p.v.Get("unplayedBufferSize").Int() >= p.context.MaxBufferSize()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Player) waitUntilUnpaused() bool {
|
|
||||||
p.cond.L.Lock()
|
|
||||||
defer p.cond.L.Unlock()
|
|
||||||
|
|
||||||
for p.shouldWait() {
|
|
||||||
p.cond.Wait()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return p.v.Truthy() && p.state == playerStatePlaying
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Player) writeImpl(dst js.Value, src []byte) {
|
|
||||||
if p.state == playerStateClosed {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if !p.v.Truthy() {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
js.CopyBytesToJS(dst, src)
|
|
||||||
p.v.Call("write", dst, len(src))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Player) loop() {
|
|
||||||
const readChunkSize = 4096
|
|
||||||
|
|
||||||
buf := make([]byte, readChunkSize)
|
|
||||||
dst := js.Global().Get("Uint8Array").New(readChunkSize)
|
|
||||||
|
|
||||||
for {
|
|
||||||
if !p.waitUntilUnpaused() {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
p.cond.L.Lock()
|
|
||||||
n, err := p.src.Read(buf)
|
|
||||||
if err != nil && err != io.EOF {
|
|
||||||
p.setErrorImpl(err)
|
|
||||||
p.cond.L.Unlock()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if n > 0 {
|
|
||||||
p.writeImpl(dst, buf[:n])
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if err == io.EOF {
|
|
||||||
p.closeImpl(false)
|
|
||||||
p.cond.L.Unlock()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
p.cond.L.Unlock()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -23,6 +23,11 @@ import (
|
|||||||
"github.com/hajimehoshi/oto/v2"
|
"github.com/hajimehoshi/oto/v2"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
func newContext(sampleRate, channelCount, bitDepthInBytes int) (context, chan struct{}, error) {
|
||||||
|
ctx, ready, err := oto.NewContext(sampleRate, channelCount, bitDepthInBytes)
|
||||||
|
return otoContextToContext(ctx), ready, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// otoContext is an interface for *oto.Context.
|
// otoContext is an interface for *oto.Context.
|
||||||
type otoContext interface {
|
type otoContext interface {
|
||||||
NewPlayer(io.Reader) oto.Player
|
NewPlayer(io.Reader) oto.Player
|
||||||
|
@ -1,37 +0,0 @@
|
|||||||
// Copyright 2021 The Ebiten Authors
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
||||||
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
||||||
// You may obtain a copy of the License at
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
||||||
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
||||||
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
||||||
// See the License for the specific language governing permissions and
|
|
||||||
// limitations under the License.
|
|
||||||
|
|
||||||
//go:build !ebitenginecbackend && !ebitencbackend
|
|
||||||
// +build !ebitenginecbackend,!ebitencbackend
|
|
||||||
|
|
||||||
package audio
|
|
||||||
|
|
||||||
import (
|
|
||||||
"syscall/js"
|
|
||||||
|
|
||||||
"github.com/hajimehoshi/oto/v2"
|
|
||||||
|
|
||||||
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2/audio/internal/go2cpp"
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
func newContext(sampleRate, channelCount, bitDepthInBytes int) (context, chan struct{}, error) {
|
|
||||||
if js.Global().Get("go2cpp").Truthy() {
|
|
||||||
ready := make(chan struct{})
|
|
||||||
close(ready)
|
|
||||||
return otoContextToContext(go2cpp.NewContext(sampleRate, channelCount, bitDepthInBytes)), ready, nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ctx, ready, err := oto.NewContext(sampleRate, channelCount, bitDepthInBytes)
|
|
||||||
return otoContextToContext(ctx), ready, err
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
// Copyright 2021 The Ebiten Authors
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
|
||||||
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
|
||||||
// You may obtain a copy of the License at
|
|
||||||
//
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|
||||||
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
|
||||||
//
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|
||||||
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
|
||||||
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
|
||||||
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
|
||||||
// See the License for the specific language governing permissions and
|
|
||||||
// limitations under the License.
|
|
||||||
|
|
||||||
//go:build !js && !ebitenginecbackend && !ebitencbackend
|
|
||||||
// +build !js,!ebitenginecbackend,!ebitencbackend
|
|
||||||
|
|
||||||
package audio
|
|
||||||
|
|
||||||
import (
|
|
||||||
"github.com/hajimehoshi/oto/v2"
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
func newContext(sampleRate, channelCount, bitDepthInBytes int) (context, chan struct{}, error) {
|
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ctx, ready, err := oto.NewContext(sampleRate, channelCount, bitDepthInBytes)
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return otoContextToContext(ctx), ready, err
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}
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