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examples/audio: Refactoring (#302)
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parent
ad1f1263f7
commit
5ad5b2a8b8
@ -33,6 +33,10 @@ import (
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|||||||
const (
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const (
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screenWidth = 320
|
screenWidth = 320
|
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screenHeight = 240
|
screenHeight = 240
|
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|
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||||||
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// This sample rate doesn't match with wav/ogg's sample rate,
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// but decoders adjust them.
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sampleRate = 48000
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)
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)
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var (
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var (
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@ -49,16 +53,15 @@ func init() {
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}
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}
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type Player struct {
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type Player struct {
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audioPlayer *audio.Player
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audioContext *audio.Context
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total time.Duration
|
audioPlayer *audio.Player
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seekedCh chan error
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total time.Duration
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|
seekedCh chan error
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}
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}
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var (
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var (
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audioContext *audio.Context
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musicPlayer *Player
|
musicPlayer *Player
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seBytes []byte
|
seBytes []byte
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musicCh = make(chan *Player)
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seCh = make(chan []byte)
|
seCh = make(chan []byte)
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mouseButtonState = map[ebiten.MouseButton]int{}
|
mouseButtonState = map[ebiten.MouseButton]int{}
|
||||||
keyState = map[ebiten.Key]int{}
|
keyState = map[ebiten.Key]int{}
|
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@ -72,6 +75,49 @@ func playerBarRect() (x, y, w, h int) {
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return
|
return
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}
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}
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func NewPlayer(audioContext *audio.Context) (*Player, error) {
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const bytesPerSample = 4 // TODO: This should be defined in audio package
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oggF, err := ebitenutil.OpenFile("_resources/audio/game.ogg")
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if err != nil {
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return nil, err
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|
}
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s, err := vorbis.Decode(audioContext, oggF)
|
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|
if err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
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|
}
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p, err := audio.NewPlayer(audioContext, s)
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||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
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player := &Player{
|
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|
audioContext: audioContext,
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audioPlayer: p,
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total: time.Second * time.Duration(s.Size()) / bytesPerSample / sampleRate,
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}
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player.audioPlayer.Play()
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return player, nil
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}
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func (p *Player) update() error {
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p.updateBar()
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|
p.updatePlayPause()
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|
p.updateSE()
|
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|
p.updateVolume()
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if err := p.audioContext.Update(); err != nil {
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return err
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}
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select {
|
||||||
|
case err := <-p.seekedCh:
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if err != nil {
|
||||||
|
return err
|
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|
}
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|
close(p.seekedCh)
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|
p.seekedCh = nil
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default:
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|
}
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|
return nil
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|
}
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func (p *Player) updateSE() {
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func (p *Player) updateSE() {
|
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if seBytes == nil {
|
if seBytes == nil {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
@ -84,14 +130,11 @@ func (p *Player) updateSE() {
|
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if keyState[ebiten.KeyP] != 1 {
|
if keyState[ebiten.KeyP] != 1 {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sePlayer, _ := audio.NewPlayerFromBytes(audioContext, seBytes)
|
sePlayer, _ := audio.NewPlayerFromBytes(p.audioContext, seBytes)
|
||||||
sePlayer.Play()
|
sePlayer.Play()
|
||||||
}
|
}
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|
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||||||
func (p *Player) updateVolume() {
|
func (p *Player) updateVolume() {
|
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if p.audioPlayer == nil {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ebiten.IsKeyPressed(ebiten.KeyZ) {
|
if ebiten.IsKeyPressed(ebiten.KeyZ) {
|
||||||
volume128--
|
volume128--
|
||||||
}
|
}
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@ -108,9 +151,6 @@ func (p *Player) updateVolume() {
|
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}
|
}
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||||||
func (p *Player) updatePlayPause() {
|
func (p *Player) updatePlayPause() {
|
||||||
if p.audioPlayer == nil {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if !ebiten.IsKeyPressed(ebiten.KeyS) {
|
if !ebiten.IsKeyPressed(ebiten.KeyS) {
|
||||||
keyState[ebiten.KeyS] = 0
|
keyState[ebiten.KeyS] = 0
|
||||||
return
|
return
|
||||||
@ -124,13 +164,9 @@ func (p *Player) updatePlayPause() {
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
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||||||
p.audioPlayer.Play()
|
p.audioPlayer.Play()
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
func (p *Player) updateBar() {
|
func (p *Player) updateBar() {
|
||||||
if p.audioPlayer == nil {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if p.seekedCh != nil {
|
if p.seekedCh != nil {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -163,73 +199,52 @@ func (p *Player) close() error {
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return p.audioPlayer.Close()
|
return p.audioPlayer.Close()
|
||||||
}
|
}
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func update(screen *ebiten.Image) error {
|
func (p *Player) draw(screen *ebiten.Image) {
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if musicPlayer == nil {
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select {
|
|
||||||
case musicPlayer = <-musicCh:
|
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||||||
default:
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
if seBytes == nil {
|
|
||||||
select {
|
|
||||||
case seBytes = <-seCh:
|
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||||||
default:
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
if musicPlayer != nil {
|
|
||||||
musicPlayer.updateBar()
|
|
||||||
musicPlayer.updatePlayPause()
|
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||||||
musicPlayer.updateSE()
|
|
||||||
musicPlayer.updateVolume()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if err := audioContext.Update(); err != nil {
|
|
||||||
return err
|
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||||||
}
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||||||
if ebiten.IsRunningSlowly() {
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
}
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||||||
op := &ebiten.DrawImageOptions{}
|
op := &ebiten.DrawImageOptions{}
|
||||||
x, y, w, h := playerBarRect()
|
x, y, w, h := playerBarRect()
|
||||||
op.GeoM.Translate(float64(x), float64(y))
|
op.GeoM.Translate(float64(x), float64(y))
|
||||||
screen.DrawImage(playerBarImage, op)
|
screen.DrawImage(playerBarImage, op)
|
||||||
currentTimeStr := "00:00"
|
currentTimeStr := "00:00"
|
||||||
if musicPlayer != nil {
|
c := p.audioPlayer.Current()
|
||||||
c := musicPlayer.audioPlayer.Current()
|
|
||||||
|
|
||||||
// Current Time
|
// Current Time
|
||||||
m := (c / time.Minute) % 100
|
m := (c / time.Minute) % 100
|
||||||
s := (c / time.Second) % 60
|
s := (c / time.Second) % 60
|
||||||
currentTimeStr = fmt.Sprintf("%02d:%02d", m, s)
|
currentTimeStr = fmt.Sprintf("%02d:%02d", m, s)
|
||||||
|
|
||||||
// Bar
|
// Bar
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||||||
cw, ch := playerCurrentImage.Size()
|
cw, ch := playerCurrentImage.Size()
|
||||||
cx := int(time.Duration(w)*c/musicPlayer.total) + x - cw/2
|
cx := int(time.Duration(w)*c/p.total) + x - cw/2
|
||||||
cy := y - (ch-h)/2
|
cy := y - (ch-h)/2
|
||||||
op := &ebiten.DrawImageOptions{}
|
op = &ebiten.DrawImageOptions{}
|
||||||
op.GeoM.Translate(float64(cx), float64(cy))
|
op.GeoM.Translate(float64(cx), float64(cy))
|
||||||
screen.DrawImage(playerCurrentImage, op)
|
screen.DrawImage(playerCurrentImage, op)
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
msg := fmt.Sprintf(`FPS: %0.2f
|
msg := fmt.Sprintf(`FPS: %0.2f
|
||||||
Press S to toggle Play/Pause
|
Press S to toggle Play/Pause
|
||||||
Press P to play SE
|
Press P to play SE
|
||||||
Press Z or X to change volume of the music
|
Press Z or X to change volume of the music
|
||||||
%s`, ebiten.CurrentFPS(), currentTimeStr)
|
%s`, ebiten.CurrentFPS(), currentTimeStr)
|
||||||
if musicPlayer == nil {
|
if p.seekedCh != nil {
|
||||||
msg += "\nNow Loading..."
|
msg += "\nSeeking..."
|
||||||
} else if musicPlayer.seekedCh != nil {
|
|
||||||
select {
|
|
||||||
case err := <-musicPlayer.seekedCh:
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
close(musicPlayer.seekedCh)
|
|
||||||
musicPlayer.seekedCh = nil
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
msg += "\nSeeking..."
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ebitenutil.DebugPrint(screen, msg)
|
ebitenutil.DebugPrint(screen, msg)
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func update(screen *ebiten.Image) error {
|
||||||
|
if seBytes == nil {
|
||||||
|
select {
|
||||||
|
case seBytes = <-seCh:
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if err := musicPlayer.update(); err != nil {
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ebiten.IsRunningSlowly() {
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
musicPlayer.draw(screen)
|
||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -238,15 +253,7 @@ func main() {
|
|||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
log.Fatal(err)
|
log.Fatal(err)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
oggF, err := ebitenutil.OpenFile("_resources/audio/game.ogg")
|
audioContext, err := audio.NewContext(sampleRate)
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
log.Fatal(err)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// This sample rate doesn't match with wav/ogg's sample rate,
|
|
||||||
// but decoders adjust them.
|
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||||||
const sampleRate = 48000
|
|
||||||
const bytesPerSample = 4 // TODO: This should be defined in audio package
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|
||||||
audioContext, err = audio.NewContext(sampleRate)
|
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
log.Fatal(err)
|
log.Fatal(err)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -264,25 +271,10 @@ func main() {
|
|||||||
seCh <- b
|
seCh <- b
|
||||||
close(seCh)
|
close(seCh)
|
||||||
}()
|
}()
|
||||||
go func() {
|
musicPlayer, err = NewPlayer(audioContext)
|
||||||
s, err := vorbis.Decode(audioContext, oggF)
|
if err != nil {
|
||||||
if err != nil {
|
log.Fatal(err)
|
||||||
log.Fatal(err)
|
}
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
p, err := audio.NewPlayer(audioContext, s)
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
log.Fatal(err)
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
musicCh <- &Player{
|
|
||||||
audioPlayer: p,
|
|
||||||
total: time.Second * time.Duration(s.Size()) / bytesPerSample / sampleRate,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
close(musicCh)
|
|
||||||
// TODO: Is this goroutine-safe?
|
|
||||||
p.Play()
|
|
||||||
}()
|
|
||||||
if err := ebiten.Run(update, screenWidth, screenHeight, 2, "Audio (Ebiten Demo)"); err != nil {
|
if err := ebiten.Run(update, screenWidth, screenHeight, 2, "Audio (Ebiten Demo)"); err != nil {
|
||||||
log.Fatal(err)
|
log.Fatal(err)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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