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examples: audioContext.Update should be called at last
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3c3d275e5e
commit
62243f97b5
@ -181,9 +181,6 @@ func (p *Player) close() error {
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}
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||||
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func update(screen *ebiten.Image) error {
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if err := audioContext.Update(); err != nil {
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return err
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||||
}
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if musicPlayer == nil {
|
||||
select {
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case musicPlayer = <-musicCh:
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@ -242,6 +239,9 @@ Press Z or X to change volume of the music
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||||
msg += "\nNow Loading..."
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||||
}
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||||
ebitenutil.DebugPrint(screen, msg)
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||||
if err := audioContext.Update(); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
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@ -145,9 +145,6 @@ func addNote() error {
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}
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||||
func update(screen *ebiten.Image) error {
|
||||
if err := audioContext.Update(); err != nil {
|
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return err
|
||||
}
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||||
defer func() {
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||||
frames++
|
||||
}()
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@ -157,6 +154,9 @@ func update(screen *ebiten.Image) error {
|
||||
}
|
||||
}
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||||
ebitenutil.DebugPrint(screen, fmt.Sprintf("FPS: %0.2f", ebiten.CurrentFPS()))
|
||||
if err := audioContext.Update(); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
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||||
return nil
|
||||
}
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||||
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@ -206,9 +206,6 @@ func init() {
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}
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||||
func update(screen *ebiten.Image) error {
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||||
if err := audioContext.Update(); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
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||||
updateInput()
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||||
for i, key := range keys {
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if keyStates[key] != 1 {
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||||
@ -223,6 +220,10 @@ func update(screen *ebiten.Image) error {
|
||||
screen.DrawImage(imagePiano, nil)
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||||
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||||
ebitenutil.DebugPrint(screen, fmt.Sprintf("FPS: %0.2f", ebiten.CurrentFPS()))
|
||||
|
||||
if err := audioContext.Update(); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
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return nil
|
||||
}
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@ -87,9 +87,6 @@ func (s *stream) Close() error {
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var player *audio.Player
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||||
func update(screen *ebiten.Image) error {
|
||||
if err := audioContext.Update(); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
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||||
if player == nil {
|
||||
var err error
|
||||
player, err = audio.NewPlayer(audioContext, &stream{})
|
||||
@ -101,6 +98,9 @@ func update(screen *ebiten.Image) error {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ebitenutil.DebugPrint(screen, fmt.Sprintf("FPS: %0.2f", ebiten.CurrentFPS()))
|
||||
if err := audioContext.Update(); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
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||||
return nil
|
||||
}
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||||
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