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graphics: Rename restorePixels -> restore
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7e296b1aae
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793aad2681
@ -162,7 +162,7 @@ func (c *graphicsContext) restore(context *opengl.Context) error {
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||||
if err := graphics.Reset(context); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
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||||
if err := theImagesForRestoring.restorePixels(context); err != nil {
|
||||
if err := theImagesForRestoring.restore(context); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
|
4
image.go
4
image.go
@ -60,7 +60,7 @@ func (i *images) savePixels(context *opengl.Context) error {
|
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return nil
|
||||
}
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||||
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||||
func (i *images) restorePixels(context *opengl.Context) error {
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func (i *images) restore(context *opengl.Context) error {
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||||
i.m.Lock()
|
||||
defer i.m.Unlock()
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||||
// Dispose all images first because framebuffer/texture numbers can be reused.
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@ -75,7 +75,7 @@ func (i *images) restorePixels(context *opengl.Context) error {
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||||
}
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||||
}
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for img := range i.images {
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if err := img.restorePixels(); err != nil {
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||||
if err := img.restore(); err != nil {
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||||
return err
|
||||
}
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||||
}
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||||
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@ -193,7 +193,7 @@ func (i *imageImpl) savePixels(context *opengl.Context) error {
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return nil
|
||||
}
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||||
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||||
func (i *imageImpl) restorePixels() error {
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||||
func (i *imageImpl) restore() error {
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||||
i.m.Lock()
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||||
defer i.m.Unlock()
|
||||
if i.disposed {
|
||||
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