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examples/audio: Remove unneeded error handlings
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7bb917d4f6
@ -72,21 +72,20 @@ func playerBarRect() (x, y, w, h int) {
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||||
return
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||||
}
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||||
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||||
func (p *Player) updateSE() error {
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||||
func (p *Player) updateSE() {
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||||
if seBytes == nil {
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return nil
|
||||
return
|
||||
}
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||||
if !ebiten.IsKeyPressed(ebiten.KeyP) {
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||||
keyState[ebiten.KeyP] = 0
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||||
return nil
|
||||
return
|
||||
}
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||||
keyState[ebiten.KeyP]++
|
||||
if keyState[ebiten.KeyP] != 1 {
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return nil
|
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return
|
||||
}
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sePlayer, _ := audio.NewPlayerFromBytes(audioContext, seBytes)
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sePlayer.Play()
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return nil
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}
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||||
func (p *Player) updateVolume() {
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||||
@ -108,23 +107,24 @@ func (p *Player) updateVolume() {
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p.audioPlayer.SetVolume(float64(volume128) / 128)
|
||||
}
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||||
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||||
func (p *Player) updatePlayPause() error {
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||||
func (p *Player) updatePlayPause() {
|
||||
if p.audioPlayer == nil {
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return nil
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
if !ebiten.IsKeyPressed(ebiten.KeyS) {
|
||||
keyState[ebiten.KeyS] = 0
|
||||
return nil
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
keyState[ebiten.KeyS]++
|
||||
if keyState[ebiten.KeyS] != 1 {
|
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return nil
|
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return
|
||||
}
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||||
if p.audioPlayer.IsPlaying() {
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||||
return p.audioPlayer.Pause()
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||||
p.audioPlayer.Pause()
|
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return
|
||||
}
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||||
p.audioPlayer.Play()
|
||||
return nil
|
||||
return
|
||||
}
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func (p *Player) updateBar() {
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@ -178,12 +178,8 @@ func update(screen *ebiten.Image) error {
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}
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if musicPlayer != nil {
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musicPlayer.updateBar()
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if err := musicPlayer.updatePlayPause(); err != nil {
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return err
|
||||
}
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||||
if err := musicPlayer.updateSE(); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
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||||
musicPlayer.updatePlayPause()
|
||||
musicPlayer.updateSE()
|
||||
musicPlayer.updateVolume()
|
||||
}
|
||||
if ebiten.IsRunningSlowly() {
|
||||
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