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audio/vorbis: Avoid appending buffer
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parent
20ae2e0fc8
commit
8ed07e0822
@ -26,6 +26,7 @@ import (
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type decoded struct {
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type decoded struct {
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data []float32
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data []float32
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totalBytes int
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totalBytes int
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readBytes int
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posInBytes int
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posInBytes int
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source io.Closer
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source io.Closer
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decoder *oggvorbis.Reader
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decoder *oggvorbis.Reader
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@ -34,10 +35,18 @@ type decoded struct {
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func (d *decoded) readUntil(posInBytes int) error {
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func (d *decoded) readUntil(posInBytes int) error {
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c := 0
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c := 0
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buffer := make([]float32, 8192)
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buffer := make([]float32, 8192)
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for len(d.data) < posInBytes/2 {
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for d.readBytes < posInBytes {
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n, err := d.decoder.Read(buffer)
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n, err := d.decoder.Read(buffer)
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if n > 0 {
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if n > 0 {
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d.data = append(d.data, buffer[:n]...)
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// Actual read bytes might exceed the total bytes.
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if d.readBytes+n*2 > d.totalBytes {
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n = (d.totalBytes - d.readBytes) / 2
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}
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p := d.readBytes / 2
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for i := 0; i < n; i++ {
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d.data[p+i] = buffer[i]
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}
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d.readBytes += n * 2
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}
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}
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if err == io.EOF {
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if err == io.EOF {
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if err := d.source.Close(); err != nil {
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if err := d.source.Close(); err != nil {
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@ -57,8 +66,7 @@ func (d *decoded) readUntil(posInBytes int) error {
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}
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}
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func (d *decoded) Read(b []uint8) (int, error) {
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func (d *decoded) Read(b []uint8) (int, error) {
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total := d.totalBytes
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l := d.totalBytes - d.posInBytes
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l := total - d.posInBytes
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if l > len(b) {
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if l > len(b) {
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l = len(b)
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l = len(b)
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}
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}
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@ -77,7 +85,7 @@ func (d *decoded) Read(b []uint8) (int, error) {
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b[2*i+1] = uint8(s >> 8)
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b[2*i+1] = uint8(s >> 8)
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}
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}
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d.posInBytes += l
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d.posInBytes += l
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if d.posInBytes == total {
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if d.posInBytes == d.totalBytes {
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return l, io.EOF
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return l, io.EOF
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}
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}
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return l, nil
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return l, nil
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@ -119,7 +127,7 @@ func decode(in audio.ReadSeekCloser) (*decoded, int, int, error) {
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return nil, 0, 0, err
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return nil, 0, 0, err
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}
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}
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d := &decoded{
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d := &decoded{
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data: make([]float32, 0, r.Length()),
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data: make([]float32, r.Length()*2),
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totalBytes: int(r.Length()) * 4, // TODO: What if length is 0?
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totalBytes: int(r.Length()) * 4, // TODO: What if length is 0?
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posInBytes: 0,
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posInBytes: 0,
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source: in,
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source: in,
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