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audio: Refactoring
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commit
edda664ca8
@ -22,10 +22,13 @@ func SampleRate() int {
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return audio.SampleRate
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return audio.SampleRate
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}
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}
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// TODO: better name
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func AppendToBuffer(channel int, l []float32, r []float32) bool {
|
func AppendToBuffer(channel int, l []float32, r []float32) bool {
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return audio.Append(channel, l, r)
|
return audio.Append(channel, l, r)
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||||||
}
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}
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// TODO: Add funciton to append samples to the buffer without adjusting.
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// TODO: better name
|
// TODO: better name
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func CurrentTime() int {
|
func CurrentTime() int {
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||||||
return audio.CurrentBytes()
|
return audio.CurrentBytes()
|
||||||
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@ -12,30 +12,101 @@
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|||||||
// See the License for the specific language governing permissions and
|
// See the License for the specific language governing permissions and
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// limitations under the License.
|
// limitations under the License.
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// +build !js
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package audio
|
package audio
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const bufferSize = 1024
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const SampleRate = 44100
|
const SampleRate = 44100
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var nextInsertion = 0
|
||||||
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var currentBytes = 0
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type channel struct {
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|
l []float32
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||||||
|
r []float32
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}
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var channels = make([]*channel, 16)
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func init() {
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for i, _ := range channels {
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||||||
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channels[i] = &channel{
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l: []float32{},
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||||||
|
r: []float32{},
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}
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||||||
|
}
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}
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func Init() {
|
func Init() {
|
||||||
// TODO: Implement
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initialize()
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
func Start() {
|
func Start() {
|
||||||
// TODO: Implement
|
start()
|
||||||
}
|
}
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func Append(channel int, l []float32, r []float32) bool {
|
func Append(channel int, l []float32, r []float32) bool {
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||||||
// TODO: Implement
|
// TODO: Mutex (especially for OpenAL)
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||||||
return false
|
if len(l) != len(r) {
|
||||||
|
panic("len(l) must equal to len(r)")
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|
}
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ch := channelAt(channel)
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||||||
|
if ch == nil {
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return false
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|
}
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||||||
|
ch.l = append(ch.l, make([]float32, nextInsertion-len(ch.l))...)
|
||||||
|
ch.r = append(ch.r, make([]float32, nextInsertion-len(ch.r))...)
|
||||||
|
ch.l = append(ch.l, l...)
|
||||||
|
ch.r = append(ch.r, r...)
|
||||||
|
return true
|
||||||
}
|
}
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||||||
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func CurrentBytes() int {
|
func CurrentBytes() int {
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// TODO: Implement
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return currentBytes + nextInsertion
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return 0
|
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}
|
}
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func Update() {
|
func Update() {
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// TODO: Implement
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nextInsertion += SampleRate / 60
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|
}
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|
func channelAt(i int) *channel {
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||||||
|
if i == -1 {
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for _, ch := range channels {
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||||||
|
if len(ch.l) <= nextInsertion {
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||||||
|
return ch
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
return nil
|
||||||
|
}
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|
ch := channels[i]
|
||||||
|
if len(ch.l) <= nextInsertion {
|
||||||
|
return ch
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
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func min(a, b int) int {
|
||||||
|
if a < b {
|
||||||
|
return a
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||||||
|
}
|
||||||
|
return b
|
||||||
|
}
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func loadChannelBuffers() (l, r []float32) {
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||||||
|
inputL := make([]float32, bufferSize)
|
||||||
|
inputR := make([]float32, bufferSize)
|
||||||
|
for _, ch := range channels {
|
||||||
|
if len(ch.l) == 0 {
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
}
|
||||||
|
l := min(len(ch.l), bufferSize)
|
||||||
|
for i := 0; i < l; i++ {
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||||||
|
inputL[i] += ch.l[i]
|
||||||
|
inputR[i] += ch.r[i]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// TODO: Use copyFromChannel?
|
||||||
|
usedLen := min(bufferSize, len(ch.l))
|
||||||
|
ch.l = ch.l[usedLen:]
|
||||||
|
ch.r = ch.r[usedLen:]
|
||||||
|
}
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||||||
|
return inputL, inputR
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
@ -24,41 +24,7 @@ import (
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|||||||
var node js.Object
|
var node js.Object
|
||||||
var context js.Object
|
var context js.Object
|
||||||
|
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||||||
const bufferSize = 1024
|
func initialize() {
|
||||||
const SampleRate = 44100
|
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var nextInsertion = 0
|
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|
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type channel struct {
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l []float32
|
|
||||||
r []float32
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var channels = make([]*channel, 16)
|
|
||||||
|
|
||||||
func init() {
|
|
||||||
for i, _ := range channels {
|
|
||||||
channels[i] = &channel{
|
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||||||
l: []float32{},
|
|
||||||
r: []float32{},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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|
||||||
}
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||||||
func min(a, b int) int {
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if a < b {
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return a
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}
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||||||
return b
|
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}
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var currentBytes = 0
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func CurrentBytes() int {
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return currentBytes + nextInsertion
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||||||
}
|
|
||||||
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||||||
func Init() {
|
|
||||||
context = js.Global.Get("AudioContext").New()
|
context = js.Global.Get("AudioContext").New()
|
||||||
// TODO: ScriptProcessorNode will be replaced with Audio WebWorker.
|
// TODO: ScriptProcessorNode will be replaced with Audio WebWorker.
|
||||||
// https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/ScriptProcessorNode
|
// https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/ScriptProcessorNode
|
||||||
@ -70,22 +36,7 @@ func Init() {
|
|||||||
|
|
||||||
l := e.Get("outputBuffer").Call("getChannelData", 0)
|
l := e.Get("outputBuffer").Call("getChannelData", 0)
|
||||||
r := e.Get("outputBuffer").Call("getChannelData", 1)
|
r := e.Get("outputBuffer").Call("getChannelData", 1)
|
||||||
inputL := make([]float32, bufferSize)
|
inputL, inputR := loadChannelBuffers()
|
||||||
inputR := make([]float32, bufferSize)
|
|
||||||
for _, ch := range channels {
|
|
||||||
if len(ch.l) == 0 {
|
|
||||||
continue
|
|
||||||
}
|
|
||||||
l := min(len(ch.l), bufferSize)
|
|
||||||
for i := 0; i < l; i++ {
|
|
||||||
inputL[i] += ch.l[i]
|
|
||||||
inputR[i] += ch.r[i]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// TODO: Use copyFromChannel?
|
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||||||
usedLen := min(bufferSize, len(ch.l))
|
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||||||
ch.l = ch.l[usedLen:]
|
|
||||||
ch.r = ch.r[usedLen:]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
nextInsertion -= min(bufferSize, nextInsertion)
|
nextInsertion -= min(bufferSize, nextInsertion)
|
||||||
for i := 0; i < bufferSize; i++ {
|
for i := 0; i < bufferSize; i++ {
|
||||||
// TODO: Use copyFromChannel?
|
// TODO: Use copyFromChannel?
|
||||||
@ -100,43 +51,7 @@ func Init() {
|
|||||||
})
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func Update() {
|
func start() {
|
||||||
nextInsertion += SampleRate / 60
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
func Start() {
|
|
||||||
// TODO: For iOS, node should be connected with a buffer node.
|
// TODO: For iOS, node should be connected with a buffer node.
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||||||
node.Call("connect", context.Get("destination"))
|
node.Call("connect", context.Get("destination"))
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func channelAt(i int) *channel {
|
|
||||||
if i == -1 {
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for _, ch := range channels {
|
|
||||||
if len(ch.l) <= nextInsertion {
|
|
||||||
return ch
|
|
||||||
}
|
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||||||
}
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|
||||||
return nil
|
|
||||||
}
|
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||||||
ch := channels[i]
|
|
||||||
if len(ch.l) <= nextInsertion {
|
|
||||||
return ch
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func Append(i int, l []float32, r []float32) bool {
|
|
||||||
// TODO: Mutex (especially for OpenAL)
|
|
||||||
if len(l) != len(r) {
|
|
||||||
panic("len(l) must equal to len(r)")
|
|
||||||
}
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||||||
ch := channelAt(i)
|
|
||||||
if ch == nil {
|
|
||||||
return false
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ch.l = append(ch.l, make([]float32, nextInsertion-len(ch.l))...)
|
|
||||||
ch.r = append(ch.r, make([]float32, nextInsertion-len(ch.r))...)
|
|
||||||
ch.l = append(ch.l, l...)
|
|
||||||
ch.r = append(ch.r, r...)
|
|
||||||
return true
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
25
internal/audio/audio_openal.go
Normal file
25
internal/audio/audio_openal.go
Normal file
@ -0,0 +1,25 @@
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|
// Copyright 2015 Hajime Hoshi
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//
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||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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|
// you may not use this file except in compliance with the License.
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|
// You may obtain a copy of the License at
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|
//
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||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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|
//
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||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
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|
// limitations under the License.
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|
// +build !js
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|
package audio
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|
func initialize() {
|
||||||
|
// TODO: Implement
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|
}
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|
func start() {
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|
// TODO: Implement
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