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internal/ui: bug fix: disable global functions after the game termination
Closes #2743
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6e968558b1
commit
f30a58a393
47
internal/processtest/testdata/issue2743.go
vendored
Normal file
47
internal/processtest/testdata/issue2743.go
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,47 @@
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// Copyright 2023 The Ebitengine Authors
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//
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// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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// you may not use this file except in compliance with the License.
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// You may obtain a copy of the License at
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//
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// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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//
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// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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// See the License for the specific language governing permissions and
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// limitations under the License.
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//go:build ignore
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package main
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import (
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"time"
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"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
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)
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type Game struct{}
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func (g *Game) Update() error {
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return ebiten.Termination
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}
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func (g *Game) Draw(screen *ebiten.Image) {}
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func (g *Game) Layout(width, height int) (int, int) {
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return width, height
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}
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func main() {
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go func() {
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for {
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ebiten.SetCursorMode(ebiten.CursorModeHidden)
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||||||
|
time.Sleep(time.Millisecond)
|
||||||
|
}
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}()
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if err := ebiten.RunGame(&Game{}); err != nil {
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panic(err)
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}
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||||||
|
}
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@ -93,6 +93,9 @@ func (u *userInterfaceImpl) keyName(key Key) string {
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var name string
|
var name string
|
||||||
u.mainThread.Call(func() {
|
u.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
name = glfw.GetKeyName(gk, 0)
|
name = glfw.GetKeyName(gk, 0)
|
||||||
})
|
})
|
||||||
return name
|
return name
|
||||||
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@ -62,6 +62,7 @@ type userInterfaceImpl struct {
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maxWindowHeightInDIP int
|
maxWindowHeightInDIP int
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running uint32
|
running uint32
|
||||||
|
terminated uint32
|
||||||
runnableOnUnfocused bool
|
runnableOnUnfocused bool
|
||||||
fpsMode FPSModeType
|
fpsMode FPSModeType
|
||||||
iconImages []image.Image
|
iconImages []image.Image
|
||||||
@ -259,6 +260,9 @@ func (u *userInterfaceImpl) Monitor() *Monitor {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
var monitor *Monitor
|
var monitor *Monitor
|
||||||
u.mainThread.Call(func() {
|
u.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
glfwMonitor := u.currentMonitor()
|
glfwMonitor := u.currentMonitor()
|
||||||
if glfwMonitor == nil {
|
if glfwMonitor == nil {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
@ -322,7 +326,11 @@ func getMonitorFromPosition(wx, wy int) *Monitor {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (u *userInterfaceImpl) isRunning() bool {
|
func (u *userInterfaceImpl) isRunning() bool {
|
||||||
return atomic.LoadUint32(&u.running) != 0
|
return atomic.LoadUint32(&u.running) != 0 && !u.isTerminated()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (u *userInterfaceImpl) isTerminated() bool {
|
||||||
|
return atomic.LoadUint32(&u.terminated) != 0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (u *userInterfaceImpl) setRunning(running bool) {
|
func (u *userInterfaceImpl) setRunning(running bool) {
|
||||||
@ -333,6 +341,10 @@ func (u *userInterfaceImpl) setRunning(running bool) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (u *userInterfaceImpl) setTerminated() {
|
||||||
|
atomic.StoreUint32(&u.terminated, 1)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
// setWindowMonitor must be called on the main thread.
|
// setWindowMonitor must be called on the main thread.
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||||||
func (u *userInterfaceImpl) setWindowMonitor(monitor int) {
|
func (u *userInterfaceImpl) setWindowMonitor(monitor int) {
|
||||||
if microsoftgdk.IsXbox() {
|
if microsoftgdk.IsXbox() {
|
||||||
@ -628,12 +640,18 @@ func (u *userInterfaceImpl) setWindowClosingHandled(handled bool) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (u *userInterfaceImpl) ScreenSizeInFullscreen() (int, int) {
|
func (u *userInterfaceImpl) ScreenSizeInFullscreen() (int, int) {
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return 0, 0
|
||||||
|
}
|
||||||
if !u.isRunning() {
|
if !u.isRunning() {
|
||||||
return u.initFullscreenWidthInDIP, u.initFullscreenHeightInDIP
|
return u.initFullscreenWidthInDIP, u.initFullscreenHeightInDIP
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var w, h int
|
var w, h int
|
||||||
u.mainThread.Call(func() {
|
u.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
m := u.currentMonitor()
|
m := u.currentMonitor()
|
||||||
if m == nil {
|
if m == nil {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
@ -658,11 +676,17 @@ func (u *userInterfaceImpl) IsFullscreen() bool {
|
|||||||
return false
|
return false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
}
|
||||||
if !u.isRunning() {
|
if !u.isRunning() {
|
||||||
return u.isInitFullscreen()
|
return u.isInitFullscreen()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
b := false
|
var b bool
|
||||||
u.mainThread.Call(func() {
|
u.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
b = u.isFullscreen()
|
b = u.isFullscreen()
|
||||||
})
|
})
|
||||||
return b
|
return b
|
||||||
@ -673,12 +697,18 @@ func (u *userInterfaceImpl) SetFullscreen(fullscreen bool) {
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
if !u.isRunning() {
|
if !u.isRunning() {
|
||||||
u.setInitFullscreen(fullscreen)
|
u.setInitFullscreen(fullscreen)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
u.mainThread.Call(func() {
|
u.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
if u.isFullscreen() == fullscreen {
|
if u.isFullscreen() == fullscreen {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -693,6 +723,9 @@ func (u *userInterfaceImpl) IsFocused() bool {
|
|||||||
|
|
||||||
var focused bool
|
var focused bool
|
||||||
u.mainThread.Call(func() {
|
u.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
focused = u.window.GetAttrib(glfw.Focused) == glfw.True
|
focused = u.window.GetAttrib(glfw.Focused) == glfw.True
|
||||||
})
|
})
|
||||||
return focused
|
return focused
|
||||||
@ -707,6 +740,9 @@ func (u *userInterfaceImpl) IsRunnableOnUnfocused() bool {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (u *userInterfaceImpl) SetFPSMode(mode FPSModeType) {
|
func (u *userInterfaceImpl) SetFPSMode(mode FPSModeType) {
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
if !u.isRunning() {
|
if !u.isRunning() {
|
||||||
u.m.Lock()
|
u.m.Lock()
|
||||||
u.fpsMode = mode
|
u.fpsMode = mode
|
||||||
@ -714,6 +750,9 @@ func (u *userInterfaceImpl) SetFPSMode(mode FPSModeType) {
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
u.mainThread.Call(func() {
|
u.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
if !u.fpsModeInited {
|
if !u.fpsModeInited {
|
||||||
u.fpsMode = mode
|
u.fpsMode = mode
|
||||||
return
|
return
|
||||||
@ -732,12 +771,18 @@ func (u *userInterfaceImpl) ScheduleFrame() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (u *userInterfaceImpl) CursorMode() CursorMode {
|
func (u *userInterfaceImpl) CursorMode() CursorMode {
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
}
|
||||||
if !u.isRunning() {
|
if !u.isRunning() {
|
||||||
return u.getInitCursorMode()
|
return u.getInitCursorMode()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var mode int
|
var mode int
|
||||||
u.mainThread.Call(func() {
|
u.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
mode = u.window.GetInputMode(glfw.CursorMode)
|
mode = u.window.GetInputMode(glfw.CursorMode)
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
@ -756,11 +801,17 @@ func (u *userInterfaceImpl) CursorMode() CursorMode {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (u *userInterfaceImpl) SetCursorMode(mode CursorMode) {
|
func (u *userInterfaceImpl) SetCursorMode(mode CursorMode) {
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
if !u.isRunning() {
|
if !u.isRunning() {
|
||||||
u.setInitCursorMode(mode)
|
u.setInitCursorMode(mode)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
u.mainThread.Call(func() {
|
u.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
u.window.SetInputMode(glfw.CursorMode, driverCursorModeToGLFWCursorMode(mode))
|
u.window.SetInputMode(glfw.CursorMode, driverCursorModeToGLFWCursorMode(mode))
|
||||||
if mode == CursorModeVisible {
|
if mode == CursorModeVisible {
|
||||||
u.window.SetCursor(glfwSystemCursors[u.getCursorShape()])
|
u.window.SetCursor(glfwSystemCursors[u.getCursorShape()])
|
||||||
@ -773,6 +824,10 @@ func (u *userInterfaceImpl) CursorShape() CursorShape {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (u *userInterfaceImpl) SetCursorShape(shape CursorShape) {
|
func (u *userInterfaceImpl) SetCursorShape(shape CursorShape) {
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
old := u.setCursorShape(shape)
|
old := u.setCursorShape(shape)
|
||||||
if old == shape {
|
if old == shape {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
@ -781,17 +836,26 @@ func (u *userInterfaceImpl) SetCursorShape(shape CursorShape) {
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
u.mainThread.Call(func() {
|
u.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
u.window.SetCursor(glfwSystemCursors[shape])
|
u.window.SetCursor(glfwSystemCursors[shape])
|
||||||
})
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (u *userInterfaceImpl) DeviceScaleFactor() float64 {
|
func (u *userInterfaceImpl) DeviceScaleFactor() float64 {
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
}
|
||||||
if !u.isRunning() {
|
if !u.isRunning() {
|
||||||
return u.initDeviceScaleFactor
|
return u.initDeviceScaleFactor
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
f := 0.0
|
var f float64
|
||||||
u.mainThread.Call(func() {
|
u.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if u.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
f = u.deviceScaleFactor(u.currentMonitor())
|
f = u.deviceScaleFactor(u.currentMonitor())
|
||||||
})
|
})
|
||||||
return f
|
return f
|
||||||
@ -1210,6 +1274,7 @@ func (u *userInterfaceImpl) loopGame() error {
|
|||||||
u.renderThread.Call(func() {})
|
u.renderThread.Call(func() {})
|
||||||
u.mainThread.Call(func() {
|
u.mainThread.Call(func() {
|
||||||
glfw.Terminate()
|
glfw.Terminate()
|
||||||
|
u.setTerminated()
|
||||||
})
|
})
|
||||||
}()
|
}()
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -28,28 +28,43 @@ type glfwWindow struct {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (w *glfwWindow) IsDecorated() bool {
|
func (w *glfwWindow) IsDecorated() bool {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
}
|
||||||
if !w.ui.isRunning() {
|
if !w.ui.isRunning() {
|
||||||
return w.ui.isInitWindowDecorated()
|
return w.ui.isInitWindowDecorated()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
v := false
|
var v bool
|
||||||
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
v = w.ui.window.GetAttrib(glfw.Decorated) == glfw.True
|
v = w.ui.window.GetAttrib(glfw.Decorated) == glfw.True
|
||||||
})
|
})
|
||||||
return v
|
return v
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (w *glfwWindow) SetDecorated(decorated bool) {
|
func (w *glfwWindow) SetDecorated(decorated bool) {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
if !w.ui.isRunning() {
|
if !w.ui.isRunning() {
|
||||||
w.ui.setInitWindowDecorated(decorated)
|
w.ui.setInitWindowDecorated(decorated)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
w.ui.setWindowDecorated(decorated)
|
w.ui.setWindowDecorated(decorated)
|
||||||
})
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (w *glfwWindow) ResizingMode() WindowResizingMode {
|
func (w *glfwWindow) ResizingMode() WindowResizingMode {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
}
|
||||||
if !w.ui.isRunning() {
|
if !w.ui.isRunning() {
|
||||||
w.ui.m.Lock()
|
w.ui.m.Lock()
|
||||||
mode := w.ui.windowResizingMode
|
mode := w.ui.windowResizingMode
|
||||||
@ -58,12 +73,18 @@ func (w *glfwWindow) ResizingMode() WindowResizingMode {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
var mode WindowResizingMode
|
var mode WindowResizingMode
|
||||||
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
mode = w.ui.windowResizingMode
|
mode = w.ui.windowResizingMode
|
||||||
})
|
})
|
||||||
return mode
|
return mode
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (w *glfwWindow) SetResizingMode(mode WindowResizingMode) {
|
func (w *glfwWindow) SetResizingMode(mode WindowResizingMode) {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
if !w.ui.isRunning() {
|
if !w.ui.isRunning() {
|
||||||
w.ui.m.Lock()
|
w.ui.m.Lock()
|
||||||
w.ui.windowResizingMode = mode
|
w.ui.windowResizingMode = mode
|
||||||
@ -71,32 +92,50 @@ func (w *glfwWindow) SetResizingMode(mode WindowResizingMode) {
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
w.ui.setWindowResizingMode(mode)
|
w.ui.setWindowResizingMode(mode)
|
||||||
})
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (w *glfwWindow) IsFloating() bool {
|
func (w *glfwWindow) IsFloating() bool {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
}
|
||||||
if !w.ui.isRunning() {
|
if !w.ui.isRunning() {
|
||||||
return w.ui.isInitWindowFloating()
|
return w.ui.isInitWindowFloating()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
var v bool
|
var v bool
|
||||||
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
v = w.ui.window.GetAttrib(glfw.Floating) == glfw.True
|
v = w.ui.window.GetAttrib(glfw.Floating) == glfw.True
|
||||||
})
|
})
|
||||||
return v
|
return v
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (w *glfwWindow) SetFloating(floating bool) {
|
func (w *glfwWindow) SetFloating(floating bool) {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
if !w.ui.isRunning() {
|
if !w.ui.isRunning() {
|
||||||
w.ui.setInitWindowFloating(floating)
|
w.ui.setInitWindowFloating(floating)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
w.ui.setWindowFloating(floating)
|
w.ui.setWindowFloating(floating)
|
||||||
})
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (w *glfwWindow) IsMaximized() bool {
|
func (w *glfwWindow) IsMaximized() bool {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
}
|
||||||
if !w.ui.isRunning() {
|
if !w.ui.isRunning() {
|
||||||
return w.ui.isInitWindowMaximized()
|
return w.ui.isInitWindowMaximized()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -105,12 +144,19 @@ func (w *glfwWindow) IsMaximized() bool {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
var v bool
|
var v bool
|
||||||
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
v = w.ui.isWindowMaximized()
|
v = w.ui.isWindowMaximized()
|
||||||
})
|
})
|
||||||
return v
|
return v
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (w *glfwWindow) Maximize() {
|
func (w *glfwWindow) Maximize() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Do not allow maximizing the window when the window is not resizable.
|
// Do not allow maximizing the window when the window is not resizable.
|
||||||
// On Windows, it is possible to restore the window from being maximized by mouse-dragging,
|
// On Windows, it is possible to restore the window from being maximized by mouse-dragging,
|
||||||
// and this can be an unexpected behavior (#1990).
|
// and this can be an unexpected behavior (#1990).
|
||||||
@ -126,7 +172,12 @@ func (w *glfwWindow) Maximize() {
|
|||||||
w.ui.setInitWindowMaximized(true)
|
w.ui.setInitWindowMaximized(true)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
w.ui.mainThread.Call(w.ui.maximizeWindow)
|
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
w.ui.maximizeWindow()
|
||||||
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (w *glfwWindow) IsMinimized() bool {
|
func (w *glfwWindow) IsMinimized() bool {
|
||||||
@ -135,6 +186,9 @@ func (w *glfwWindow) IsMinimized() bool {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
var v bool
|
var v bool
|
||||||
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
v = w.ui.window.GetAttrib(glfw.Iconified) == glfw.True
|
v = w.ui.window.GetAttrib(glfw.Iconified) == glfw.True
|
||||||
})
|
})
|
||||||
return v
|
return v
|
||||||
@ -145,10 +199,18 @@ func (w *glfwWindow) Minimize() {
|
|||||||
// Do nothing
|
// Do nothing
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
w.ui.mainThread.Call(w.ui.iconifyWindow)
|
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
w.ui.iconifyWindow()
|
||||||
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (w *glfwWindow) Restore() {
|
func (w *glfwWindow) Restore() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
if !w.ui.isWindowMaximizable() {
|
if !w.ui.isWindowMaximizable() {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -156,28 +218,45 @@ func (w *glfwWindow) Restore() {
|
|||||||
// Do nothing
|
// Do nothing
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
w.ui.mainThread.Call(w.ui.restoreWindow)
|
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
w.ui.restoreWindow()
|
||||||
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (w *glfwWindow) SetMonitor(monitor *Monitor) {
|
func (w *glfwWindow) SetMonitor(monitor *Monitor) {
|
||||||
if monitor == nil {
|
if monitor == nil {
|
||||||
panic("ui: monitor cannot be nil at SetMonitor")
|
panic("ui: monitor cannot be nil at SetMonitor")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
if !w.ui.isRunning() {
|
if !w.ui.isRunning() {
|
||||||
w.ui.setInitWindowMonitor(monitor.id)
|
w.ui.setInitWindowMonitor(monitor.id)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
w.ui.setWindowMonitor(monitor.id)
|
w.ui.setWindowMonitor(monitor.id)
|
||||||
})
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (w *glfwWindow) Position() (int, int) {
|
func (w *glfwWindow) Position() (int, int) {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return 0, 0
|
||||||
|
}
|
||||||
if !w.ui.isRunning() {
|
if !w.ui.isRunning() {
|
||||||
panic("ui: WindowPosition can't be called before the main loop starts")
|
panic("ui: WindowPosition can't be called before the main loop starts")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
x, y := 0, 0
|
var x, y int
|
||||||
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
var wx, wy int
|
var wx, wy int
|
||||||
if w.ui.isFullscreen() {
|
if w.ui.isFullscreen() {
|
||||||
wx, wy = w.ui.origWindowPos()
|
wx, wy = w.ui.origWindowPos()
|
||||||
@ -196,22 +275,34 @@ func (w *glfwWindow) Position() (int, int) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (w *glfwWindow) SetPosition(x, y int) {
|
func (w *glfwWindow) SetPosition(x, y int) {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
if !w.ui.isRunning() {
|
if !w.ui.isRunning() {
|
||||||
w.ui.setInitWindowPositionInDIP(x, y)
|
w.ui.setInitWindowPositionInDIP(x, y)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
w.ui.setWindowPositionInDIP(x, y, w.ui.currentMonitor())
|
w.ui.setWindowPositionInDIP(x, y, w.ui.currentMonitor())
|
||||||
})
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (w *glfwWindow) Size() (int, int) {
|
func (w *glfwWindow) Size() (int, int) {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return 0, 0
|
||||||
|
}
|
||||||
if !w.ui.isRunning() {
|
if !w.ui.isRunning() {
|
||||||
ww, wh := w.ui.getInitWindowSizeInDIP()
|
ww, wh := w.ui.getInitWindowSizeInDIP()
|
||||||
return w.ui.adjustWindowSizeBasedOnSizeLimitsInDIP(ww, wh)
|
return w.ui.adjustWindowSizeBasedOnSizeLimitsInDIP(ww, wh)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
var ww, wh int
|
var ww, wh int
|
||||||
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
// Unlike origWindowPos, origWindow{Width,Height}InDPI are always updated via the callback.
|
// Unlike origWindowPos, origWindow{Width,Height}InDPI are always updated via the callback.
|
||||||
ww = w.ui.origWindowWidthInDIP
|
ww = w.ui.origWindowWidthInDIP
|
||||||
wh = w.ui.origWindowHeightInDIP
|
wh = w.ui.origWindowHeightInDIP
|
||||||
@ -220,12 +311,18 @@ func (w *glfwWindow) Size() (int, int) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (w *glfwWindow) SetSize(width, height int) {
|
func (w *glfwWindow) SetSize(width, height int) {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
if !w.ui.isRunning() {
|
if !w.ui.isRunning() {
|
||||||
// If the window is initially maximized, the set size is ignored anyway.
|
// If the window is initially maximized, the set size is ignored anyway.
|
||||||
w.ui.setInitWindowSizeInDIP(width, height)
|
w.ui.setInitWindowSizeInDIP(width, height)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
if w.ui.isWindowMaximized() && runtime.GOOS != "darwin" {
|
if w.ui.isWindowMaximized() && runtime.GOOS != "darwin" {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -238,6 +335,9 @@ func (w *glfwWindow) SizeLimits() (minw, minh, maxw, maxh int) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (w *glfwWindow) SetSizeLimits(minw, minh, maxw, maxh int) {
|
func (w *glfwWindow) SetSizeLimits(minw, minh, maxw, maxh int) {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
if !w.ui.setWindowSizeLimitsInDIP(minw, minh, maxw, maxh) {
|
if !w.ui.setWindowSizeLimitsInDIP(minw, minh, maxw, maxh) {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -245,15 +345,26 @@ func (w *glfwWindow) SetSizeLimits(minw, minh, maxw, maxh int) {
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
w.ui.mainThread.Call(w.ui.updateWindowSizeLimits)
|
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
w.ui.updateWindowSizeLimits()
|
||||||
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (w *glfwWindow) SetIcon(iconImages []image.Image) {
|
func (w *glfwWindow) SetIcon(iconImages []image.Image) {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
// The icons are actually set at (*UserInterface).loop.
|
// The icons are actually set at (*UserInterface).loop.
|
||||||
w.ui.setIconImages(iconImages)
|
w.ui.setIconImages(iconImages)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (w *glfwWindow) SetTitle(title string) {
|
func (w *glfwWindow) SetTitle(title string) {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
if !w.ui.isRunning() {
|
if !w.ui.isRunning() {
|
||||||
w.ui.m.Lock()
|
w.ui.m.Lock()
|
||||||
w.ui.title = title
|
w.ui.title = title
|
||||||
@ -262,6 +373,9 @@ func (w *glfwWindow) SetTitle(title string) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
w.ui.title = title
|
w.ui.title = title
|
||||||
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
w.ui.mainThread.Call(func() {
|
||||||
|
if w.ui.isTerminated() {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
w.ui.setWindowTitle(title)
|
w.ui.setWindowTitle(title)
|
||||||
})
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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