vec2 F0(in vec2 l0);

vec2 F0(in vec2 l0) {
	vec2 l1 = vec2(0);
	l1 = vec2(0.0);
	{
		vec2 l2 = vec2(0);
		l2 = vec2(1.0);
		if (((l2).x) == (1.0)) {
			return l2;
		}
	}
	return l1;
}