vec4 F0(in vec2 l0); vec4 F0(in vec2 l0) { vec4 l1 = vec4(0); { vec3 l2 = vec3(0); (l1).x = (l0).x; { vec4 l3 = vec4(0); (l1).y = (l2).y; (l1).z = (l3).z; } { vec4 l3 = vec4(0); (l1).y = (l2).y; (l1).z = (l3).z; } } return l1; }