vec2 F0(in vec2 l0); vec2 F0(in vec2 l0) { vec2 l1 = vec2(0); l1 = vec2(0.0); { vec2 l2 = vec2(0); l2 = vec2(1.0); if (((l2).x) == (1.0)) { return l2; } } return l1; }