void F0(out vec2 l0); void F1(out vec2 l0); void F2(out float l0); void F3(in float l0); void F4(in int l0); void F5(void); void F0(out vec2 l0) { float l1 = float(0); float l2 = float(0); float l3 = float(0); float l4 = float(0); F2(l1); l2 = (l1) * (1.0); F2(l3); l4 = (1.0) * (l3); l0 = vec2(l2, l4); return; } void F1(out vec2 l0) { float l1 = float(0); float l2 = float(0); float l3 = float(0); float l4 = float(0); F2(l1); l2 = (l1) * (1.0); F2(l3); l4 = (1.0) * (l3); l0 = vec2(l2, l4); return; } void F2(out float l0) { l0 = 1.0; return; } void F3(in float l0) { } void F4(in int l0) { } void F5(void) { F3(1.0); F4(1); }