vec2 F0(void); vec2 F1(void); vec2 F0(void) { vec2 l0 = vec2(0); vec2 l1 = vec2(0); l0 = (1.0) * (F1()); l1 = (F1()) * (1.0); return l0; } vec2 F1(void) { return vec2(0.0); }