ebiten/internal/shader/testdata/const4.expected.vs
2022-07-10 19:01:58 +09:00

21 lines
234 B
GLSL

int F0(in int l0);
float F1(in float l0);
int F2(void);
float F3(void);
int F0(in int l0) {
return (1) + (l0);
}
float F1(in float l0) {
return (1.0) + (l0);
}
int F2(void) {
return F0(1);
}
float F3(void) {
return F1(1.0);
}