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examples/audio: Refactoring: Unify channel usages (#302)
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579491afbd
commit
035e4d321a
@ -90,13 +90,13 @@ type Player struct {
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audioPlayer *audio.Player
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total time.Duration
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seekedCh chan error
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seBytes []uint8
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seCh chan []uint8
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volume128 int
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}
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var (
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musicPlayer *Player
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seBytes []byte
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seCh = make(chan []byte)
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)
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||||
func playerBarRect() (x, y, w, h int) {
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@ -108,6 +108,10 @@ func playerBarRect() (x, y, w, h int) {
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func NewPlayer(audioContext *audio.Context) (*Player, error) {
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||||
const bytesPerSample = 4 // TODO: This should be defined in audio package
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wavF, err := ebitenutil.OpenFile("_resources/audio/jab.wav")
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if err != nil {
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return nil, err
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}
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||||
oggF, err := ebitenutil.OpenFile("_resources/audio/game.ogg")
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||||
if err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
@ -131,21 +135,31 @@ func NewPlayer(audioContext *audio.Context) (*Player, error) {
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audioPlayer: p,
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total: time.Second * time.Duration(s.Size()) / bytesPerSample / sampleRate,
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volume128: 128,
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||||
seCh: make(chan []uint8),
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}
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player.audioPlayer.Play()
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go func() {
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s, err := wav.Decode(audioContext, wavF)
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if err != nil {
|
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log.Fatal(err)
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return
|
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}
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||||
b, err := ioutil.ReadAll(s)
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||||
if err != nil {
|
||||
log.Fatal(err)
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||||
return
|
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}
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player.seCh <- b
|
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}()
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return player, nil
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}
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||||
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||||
func (p *Player) update() error {
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||||
p.input.update()
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||||
p.updateBar()
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||||
p.updatePlayPause()
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||||
p.updateSE()
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||||
p.updateVolume()
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||||
if err := p.audioContext.Update(); err != nil {
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return err
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}
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select {
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||||
case p.seBytes = <-p.seCh:
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||||
close(p.seCh)
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||||
p.seCh = nil
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||||
case err := <-p.seekedCh:
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||||
if err != nil {
|
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return err
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||||
@ -154,17 +168,24 @@ func (p *Player) update() error {
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||||
p.seekedCh = nil
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default:
|
||||
}
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||||
p.updateBar()
|
||||
p.updatePlayPause()
|
||||
p.updateSE()
|
||||
p.updateVolume()
|
||||
if err := p.audioContext.Update(); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
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||||
return nil
|
||||
}
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||||
|
||||
func (p *Player) updateSE() {
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||||
if seBytes == nil {
|
||||
if p.seBytes == nil {
|
||||
return
|
||||
}
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||||
if !p.input.isKeyTriggered(ebiten.KeyP) {
|
||||
return
|
||||
}
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||||
sePlayer, _ := audio.NewPlayerFromBytes(p.audioContext, seBytes)
|
||||
sePlayer, _ := audio.NewPlayerFromBytes(p.audioContext, p.seBytes)
|
||||
sePlayer.Play()
|
||||
}
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||||
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||||
@ -202,6 +223,7 @@ func (p *Player) updateBar() {
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||||
if !p.input.isMouseButtonTriggered(ebiten.MouseButtonLeft) {
|
||||
return
|
||||
}
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||||
// Start seeking.
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||||
x, y := ebiten.CursorPosition()
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||||
bx, by, bw, bh := playerBarRect()
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||||
const padding = 4
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||||
@ -255,12 +277,6 @@ Press Z or X to change volume of the music
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||||
}
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||||
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||||
func update(screen *ebiten.Image) error {
|
||||
if seBytes == nil {
|
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select {
|
||||
case seBytes = <-seCh:
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||||
default:
|
||||
}
|
||||
}
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||||
if err := musicPlayer.update(); err != nil {
|
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return err
|
||||
}
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||||
@ -272,28 +288,10 @@ func update(screen *ebiten.Image) error {
|
||||
}
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||||
func main() {
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||||
wavF, err := ebitenutil.OpenFile("_resources/audio/jab.wav")
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Fatal(err)
|
||||
}
|
||||
audioContext, err := audio.NewContext(sampleRate)
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Fatal(err)
|
||||
}
|
||||
go func() {
|
||||
s, err := wav.Decode(audioContext, wavF)
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Fatal(err)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
b, err := ioutil.ReadAll(s)
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Fatal(err)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
seCh <- b
|
||||
close(seCh)
|
||||
}()
|
||||
musicPlayer, err = NewPlayer(audioContext)
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Fatal(err)
|
||||
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