mirror of
https://github.com/hajimehoshi/ebiten.git
synced 2024-12-25 11:18:54 +01:00
parent
34695dc845
commit
a0a8d41ff6
@ -21,6 +21,7 @@ import (
|
||||
|
||||
type UIContext interface {
|
||||
Update() error
|
||||
ForceUpdate() error
|
||||
Layout(outsideWidth, outsideHeight float64)
|
||||
|
||||
// AdjustPosition can be called from a different goroutine from Update's or Layout's.
|
||||
|
@ -184,12 +184,21 @@ func (u *UserInterface) update() error {
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
hooks.ResumeAudio()
|
||||
return u.updateImpl(false)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (u *UserInterface) updateImpl(force bool) error {
|
||||
u.input.updateGamepads()
|
||||
u.input.updateForGo2Cpp()
|
||||
u.updateSize()
|
||||
if err := u.context.Update(); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
if force {
|
||||
if err := u.context.ForceUpdate(); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if err := u.context.Update(); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
@ -327,6 +336,9 @@ func init() {
|
||||
func setWindowEventHandlers(v js.Value) {
|
||||
v.Call("addEventListener", "resize", js.FuncOf(func(this js.Value, args []js.Value) interface{} {
|
||||
theUI.updateScreenSize()
|
||||
if err := theUI.updateImpl(true); err != nil {
|
||||
panic(err)
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}))
|
||||
|
||||
|
22
uicontext.go
22
uicontext.go
@ -145,7 +145,7 @@ func (c *uiContext) Update() error {
|
||||
if err := buffered.BeginFrame(); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
if err := c.update(); err != nil {
|
||||
if err := c.update(clock.Update(MaxTPS())); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
if err := buffered.EndFrame(); err != nil {
|
||||
@ -154,10 +154,24 @@ func (c *uiContext) Update() error {
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (c *uiContext) update() error {
|
||||
c.updateOffscreen()
|
||||
func (c *uiContext) ForceUpdate() error {
|
||||
if err, ok := c.err.Load().(error); ok && err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
if err := buffered.BeginFrame(); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
if err := c.update(1); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
if err := buffered.EndFrame(); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
updateCount := clock.Update(MaxTPS())
|
||||
func (c *uiContext) update(updateCount int) error {
|
||||
c.updateOffscreen()
|
||||
|
||||
// Ensure that Update is called once before Draw so that Update can be used for initialization.
|
||||
if !c.updateCalled && updateCount == 0 {
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user