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shader: Parse function bodies
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afd114e606
@ -19,6 +19,7 @@ import (
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||||
"go/ast"
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||||
"go/parser"
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||||
"go/token"
|
||||
"strconv"
|
||||
"strings"
|
||||
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||||
"github.com/hajimehoshi/ebiten/internal/shaderir"
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||||
@ -38,8 +39,6 @@ type constant struct {
|
||||
|
||||
type function struct {
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||||
name string
|
||||
in []string
|
||||
out []string
|
||||
block *block
|
||||
|
||||
ir shaderir.Func
|
||||
@ -218,39 +217,46 @@ func (cs *compileState) parseFunc(d *ast.FuncDecl, block *block) function {
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||||
return function{}
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}
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||||
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||||
var in []string
|
||||
var vars []variable
|
||||
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||||
var inT []shaderir.Type
|
||||
for _, f := range d.Type.Params.List {
|
||||
t := cs.parseType(f.Type)
|
||||
for _, n := range f.Names {
|
||||
in = append(in, n.Name)
|
||||
vars = append(vars, variable{
|
||||
name: n.Name,
|
||||
typ: t,
|
||||
})
|
||||
inT = append(inT, t.ir)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var out []string
|
||||
var outT []shaderir.Type
|
||||
if d.Type.Results != nil {
|
||||
for _, f := range d.Type.Results.List {
|
||||
t := cs.parseType(f.Type)
|
||||
if len(f.Names) == 0 {
|
||||
out = append(out, "")
|
||||
vars = append(vars, variable{
|
||||
name: "",
|
||||
typ: t,
|
||||
})
|
||||
outT = append(outT, t.ir)
|
||||
} else {
|
||||
for _, n := range f.Names {
|
||||
out = append(out, n.Name)
|
||||
vars = append(vars, variable{
|
||||
name: n.Name,
|
||||
typ: t,
|
||||
})
|
||||
outT = append(outT, t.ir)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
b := cs.parseBlock(block, d.Body)
|
||||
b := cs.parseBlock(block, d.Body, vars)
|
||||
|
||||
return function{
|
||||
name: d.Name.Name,
|
||||
in: in,
|
||||
out: out,
|
||||
block: b,
|
||||
ir: shaderir.Func{
|
||||
Index: len(cs.ir.Funcs),
|
||||
@ -261,8 +267,9 @@ func (cs *compileState) parseFunc(d *ast.FuncDecl, block *block) function {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (cs *compileState) parseBlock(outer *block, b *ast.BlockStmt) *block {
|
||||
func (cs *compileState) parseBlock(outer *block, b *ast.BlockStmt, locals []variable) *block {
|
||||
block := &block{
|
||||
vars: locals,
|
||||
outer: outer,
|
||||
}
|
||||
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||||
@ -304,7 +311,7 @@ func (cs *compileState) parseBlock(outer *block, b *ast.BlockStmt) *block {
|
||||
cs.parseDecl(block, l.Decl, false)
|
||||
case *ast.ReturnStmt:
|
||||
for _, r := range l.Results {
|
||||
e := cs.parseExpr(r)
|
||||
e := cs.parseExpr(block, r)
|
||||
block.ir.Stmts = append(block.ir.Stmts, shaderir.Stmt{
|
||||
Type: shaderir.Assign,
|
||||
Exprs: []shaderir.Expr{
|
||||
@ -369,22 +376,74 @@ func (s *compileState) detectType(b *block, expr ast.Expr) typ {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (cs *compileState) parseExpr(expr ast.Expr) shaderir.Expr {
|
||||
func (b *block) findLocalVariable(name string) (int, bool) {
|
||||
for i, v := range b.vars {
|
||||
if v.name == name {
|
||||
return i, true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if b.outer != nil {
|
||||
return b.outer.findLocalVariable(name)
|
||||
}
|
||||
return 0, false
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (cs *compileState) parseExpr(block *block, expr ast.Expr) shaderir.Expr {
|
||||
switch e := expr.(type) {
|
||||
case *ast.BasicLit:
|
||||
switch e.Kind {
|
||||
case token.INT:
|
||||
v, err := strconv.ParseInt(e.Value, 10, 32)
|
||||
if err != nil {
|
||||
cs.addError(e.Pos(), fmt.Sprintf("unexpected literal: %s", e.Value))
|
||||
return shaderir.Expr{}
|
||||
}
|
||||
return shaderir.Expr{
|
||||
Type: shaderir.IntExpr,
|
||||
Int: int32(v),
|
||||
}
|
||||
case token.FLOAT:
|
||||
v, err := strconv.ParseFloat(e.Value, 32)
|
||||
if err != nil {
|
||||
cs.addError(e.Pos(), fmt.Sprintf("unexpected literal: %s", e.Value))
|
||||
return shaderir.Expr{}
|
||||
}
|
||||
return shaderir.Expr{
|
||||
Type: shaderir.FloatExpr,
|
||||
Float: float32(v),
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
cs.addError(e.Pos(), fmt.Sprintf("literal not implemented: %#v", e))
|
||||
}
|
||||
case *ast.CallExpr:
|
||||
exprs := []shaderir.Expr{
|
||||
cs.parseExpr(block, e.Fun),
|
||||
}
|
||||
for _, a := range e.Args {
|
||||
exprs = append(exprs, cs.parseExpr(block, a))
|
||||
}
|
||||
return shaderir.Expr{
|
||||
Type: shaderir.Call,
|
||||
Exprs: []shaderir.Expr{
|
||||
cs.parseExpr(e.Fun),
|
||||
},
|
||||
Type: shaderir.Call,
|
||||
Exprs: exprs,
|
||||
}
|
||||
case *ast.Ident:
|
||||
return shaderir.Expr{
|
||||
Type: shaderir.BuiltinFuncExpr,
|
||||
BuiltinFunc: shaderir.BuiltinFunc(e.Name),
|
||||
i, ok := block.findLocalVariable(e.Name)
|
||||
if ok {
|
||||
return shaderir.Expr{
|
||||
Type: shaderir.LocalVariable,
|
||||
Index: i,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
f, ok := shaderir.ParseBuiltinFunc(e.Name)
|
||||
if ok {
|
||||
return shaderir.Expr{
|
||||
Type: shaderir.BuiltinFuncExpr,
|
||||
BuiltinFunc: f,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
cs.addError(e.Pos(), fmt.Sprintf("unexpected identifier: %s", e.Name))
|
||||
default:
|
||||
cs.addError(expr.Pos(), fmt.Sprintf("detecting expression not implemented: %#v", e))
|
||||
cs.addError(e.Pos(), fmt.Sprintf("expression not implemented: %#v", e))
|
||||
}
|
||||
return shaderir.Expr{}
|
||||
}
|
||||
|
@ -192,3 +192,63 @@ const (
|
||||
Not BuiltinFunc = "not"
|
||||
Texture2DF BuiltinFunc = "texture2D"
|
||||
)
|
||||
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||||
func ParseBuiltinFunc(str string) (BuiltinFunc, bool) {
|
||||
switch BuiltinFunc(str) {
|
||||
case Vec2F,
|
||||
Vec3F,
|
||||
Vec4F,
|
||||
Mat2F,
|
||||
Mat3F,
|
||||
Mat4F,
|
||||
Radians,
|
||||
Degrees,
|
||||
Sin,
|
||||
Cos,
|
||||
Tan,
|
||||
Asin,
|
||||
Acos,
|
||||
Atan,
|
||||
Pow,
|
||||
Exp,
|
||||
Log,
|
||||
Exp2,
|
||||
Log2,
|
||||
Sqrt,
|
||||
Inversesqrt,
|
||||
Abs,
|
||||
Sign,
|
||||
Floor,
|
||||
Ceil,
|
||||
Fract,
|
||||
Mod,
|
||||
Min,
|
||||
Max,
|
||||
Clamp,
|
||||
Mix,
|
||||
Step,
|
||||
Smoothstep,
|
||||
Length,
|
||||
Distance,
|
||||
Dot,
|
||||
Cross,
|
||||
Normalize,
|
||||
Faceforward,
|
||||
Reflect,
|
||||
MatrixCompMult,
|
||||
OuterProduct,
|
||||
Transpose,
|
||||
LessThan,
|
||||
LessThanEqual,
|
||||
GreaterThan,
|
||||
GreaterThanEqual,
|
||||
Equal,
|
||||
NotEqual,
|
||||
Any,
|
||||
All,
|
||||
Not,
|
||||
Texture2DF:
|
||||
return BuiltinFunc(str), true
|
||||
}
|
||||
return "", false
|
||||
}
|
||||
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