internal/nintendosdk: refactoring

This commit is contained in:
Hajime Hoshi 2023-01-01 17:36:27 +09:00
parent afbd1aebf1
commit fd1a90411a

View File

@ -21,12 +21,6 @@ package nintendosdk
// //
// #include <stdint.h> // #include <stdint.h>
// //
// struct Touch {
// int id;
// int x;
// int y;
// };
//
// // UI // // UI
// void EbitenInitializeGame(); // void EbitenInitializeGame();
// void EbitenGetScreenSize(int* width, int* height); // void EbitenGetScreenSize(int* width, int* height);
@ -34,12 +28,6 @@ package nintendosdk
// void EbitenEndFrame(); // void EbitenEndFrame();
import "C" import "C"
type Touch struct {
ID int
X int
Y int
}
func InitializeGame() { func InitializeGame() {
C.EbitenInitializeGame() C.EbitenInitializeGame()
} }